Rot
Schwarz
Rot beginnt – setze einen roten Stein.
Klicke auf einen freien Punkt, um einen Stein zu setzen.
Anfang:

Mühle – Die Regeln

Ziel: Reduziere den Gegner auf zwei Steine oder blockiere ihn so, dass er keinen Zug mehr machen kann.

1. Setzphase

Jeder Spieler hat 9 Steine. Rot beginnt. Abwechselnd wird je ein Stein auf einen freien Punkt gesetzt, bis alle 18 Steine liegen.

2. Zugphase

Danach zieht man abwechselnd einen eigenen Stein entlang einer Linie auf einen benachbarten freien Punkt.

Mühle & Schlagen

Drei eigene Steine in einer geraden Linie sind eine Mühle. Wer eine Mühle schließt – ob beim Setzen oder Ziehen – darf sofort einen gegnerischen Stein vom Brett nehmen.

Steine, die selbst Teil einer Mühle sind, dürfen nicht geschlagen werden – es sei denn, alle gegnerischen Steine stehen in Mühlen.

3. Springen

Hat ein Spieler nur noch 3 Steine, darf er mit jedem seiner Steine auf einen beliebigen freien Punkt springen – nicht mehr nur zum Nachbarfeld.

Spielende

Ein Spieler verliert, sobald er nur noch 2 Steine hat oder keinen gültigen Zug mehr machen kann.

Unentschieden (Remis)

Die Partie endet remis, wenn

Beides wird automatisch erkannt; kurz vorher erscheint ein Hinweis mit der Restzahl der Züge.